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Bienvenido a Altero. En esta oscura aventura, cuatro héroes son teletransportados al sombrío pueblo de Vailmos. Hay monstruos sueltos, cadáveres en las calles, las lluvias no paran, e incluso los vampiros de Lendar están aterrorizados por lo que viene después. Esta campaña comienza nuestros viajes narrativos en Altero Nought, la dimensión de la alta fantasía, con elfos, orcos, enanos, magia, misterios y las guerras de los hombres. Hay tormentas eléctricas en selvas impenetrables, templos a los Dioses que aterrorizan y deslumbran, los mares tormentosos de las Naciones del Anillo, espectáculos burlescos en el infame Candy Club, ciudades de cañón en las selvas tropicales de Quilim y la vasta flota de dirigibles Baruman. También hay salas espectaculares en el Palacio de los Caminos, donde muy al Oeste, la Emperatriz de Orleana mantiene un control estricto sobre los portales que unen nuestro mundo y Altero Prime, la dimensión de la ciencia y la ingeniería.