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Tony Johnson, de 13 años y mago de la informática, es acusado falsamente de incendiar su escuela.Lo envían a quedarse con sus abuelos durante la Navidad.El abuelo de Tony inventa cosas.Ha diseñado un juego llamado "The Time Game".Aburrido de ser el único niño en el área y solo durante muchas horas del día, Tony se dedica a mirar cosas que no son para él.En el laboratorio de su abuelo, encuentra el "Juego del tiempo", que puede invocar una Máquina del tiempo.Racionaliza que las largas desapariciones de su abuelo se deben a la máquina y decide seguir sus huellas.Durante una serie de aventuras en la década de 1860 en el interior de Australia y hasta la actualidad, Tony conoce a una pobre niña inglesa, Emily, que se une a él en sus viajes.También puede rescatar a su abuelo, restaurar la riqueza de Emily y limpiar su propio nombre de la falsa acusación.En la mañana de Navidad, cuando los padres de Tony se unieron a las celebraciones, tenemos la impresión de la conexión entre Tony y su abuelo de que los viajes en el tiempo pueden no haber terminado.