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Magnus, um guerreiro e xamã, que fazia parte do maior clã de Dejar, é derrotado por um novo clã na cidade. Ele é o único a escapar e agora precisa encontrar o caminho de volta para seu clã para resgatá-los. Mas não antes de entrar em territórios marcados que são fortemente guardados. Ele quer deixar seus dias de guerreiro para trás, mas será forçado a revidar.