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Max Packett ha creado uno de los primeros cafés de juegos de mesa. Brusco pero adorable, Max está feliz de administrar su pequeña empresa de la manera que le parece, incluso en el suelo. Eso es hasta que James Kasey, un amigo separado, reaparece de su pasado para buscar la ayuda de Max para publicar su creación del juego de mesa de diez años antes. James, junto con una miríada de inadaptados entusiastas de los juegos de mesa, podría llevar a la compañía de Max al éxito o directamente a la ruina.