Lo más buscado
No se encontraron resultados
- Escribir un artículo
- Publicar debate
- Crear una lista
- Subir un video
Los equipos estaban formados por una celebridad y un concursante.Cada equipo recibió tres pistas para identificar el nombre de una persona famosa o, en algunos casos, un lugar.Cada pista era una palabra que se convirtió en parte del nombre que los equipos intentaban identificar.El miembro del equipo que supiera la respuesta se comunicaría con su compañero usando una oración o declaración que ayudaría al compañero a encontrar la palabra correcta, y esta era la palabra "tú no dices".Había un límite de tiempo de cinco segundos, y si un equipo no tenía éxito, el juego pasaba al otro equipo.El equipo que identificó con éxito a la persona o el lugar anotó un punto, y el primer equipo en anotar tres puntos ganó ese juego.En la ronda de bonificación, el equipo ganador recibió tres pistas para identificar a otra persona famosa, con la opción de elegir cualquiera de las pistas en cualquier secuencia.Si el equipo tenía éxito en la primera pista, el concursante ganaba.300.00.Si tiene éxito en la segunda pista, el premio era200.00, y si tomaba las tres pistas, el premio era100.00.Si un equipo ganaba un juego por blanqueada, también conocido como juego relámpago, el concursante ganaría un automóvil si pudiera adivinar el nombre en la primera pista.En tales casos, su pareja no podía ayudar en la primera pista.Había un número fijo de rondas o turnos para cada equipo en un juego, y el anfitrión informaba a ambos equipos cuándo comenzaría la ronda o turno final.Si ninguno de los equipos podía identificar a la persona o el lugar después de esto, el anfitrión daría el nombre correcto y el juego se declararía en empate.
Mejor logro individual en programas diurnos – Individuos