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Solo unos pocos cientos de genes separan a los humanos de los chimpancés. Imagine a alguien alterando el genoma del chimpancé, empalmando genes humanos para aumentar el tamaño del cráneo, reducir la cantidad de vello corporal y permitir el habla. ¿Qué tipo de criatura resultaría? Sims tiene lugar en un futuro muy cercano, cuando la ciencia de la genética está alcanzando su alardeado potencial. Es un mundo donde el trabajo manual peligroso o aburrido se está transfiriendo gradualmente a los "sims", chimpancés genéticamente alterados que ocupan una zona gris entre los simios y los humanos. El principal innovador en este mundo es SimGen, que posee la patente del genoma sim y ha comenzado a arrendar las criaturas en todo el mundo. Pero SimGen no es exactamente lo que parece. Tiene secretos. . . secretos más allá de las patentes y los procesos propietarios. . . secretos que hará todo lo posible para proteger. Este mundo nuevo y valiente se pone patas arriba y se desmorona cuando el abogado Patrick Sullivan intenta sindicalizar a los sims.
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