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Provocado por su padre conocido como Samurai Nanjirou, un legendario ganador de un campeonato de tenis de EE. UU., Ryoma está decidido a entrenarse en EE. UU. después de ganar un campeonato en Japón. Se encuentra con su compañera de clase Sakuno, se mete en problemas con las pandillas callejeras y acepta un partido de tenis contra los villanos para salvarla. A través de la intensa batalla de tenis, el impacto de dos pelotas de tenis que chocan hace que la corriente del tiempo salte de alguna manera. Ryoma y Sakuno se encuentran transportados a décadas pasadas cuando el padre de Ryoma desafió su último partido en un campeonato en EE. UU.