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El alcalde de Panamint decide que una iglesia y un párroco que la dirija podrían calmar las cosas, por lo que trae a Phillip Pharo de San Francisco. Tan pronto como llega Philip, los hombres que controlan los intereses de los juegos de azar locales hacen planes para sacarlo de la ciudad. "Chappie" Ellerton, quien dirige el juego de la ruleta, desafía a Philip a jugar y después de que acepta, con la condición de que Chappie acepte asistir a los servicios, el nuevo párroco tiene una larga racha de suerte y gana todo el casino, que convierte en un Iglesia. Los enemigos de Felipe en Panamint informan de su juego a los funcionarios de la iglesia de la ciudad, quienes rápidamente expulsan al párroco. Sin sentir amargura, Philip se retira silenciosamente y luego, durante un incendio, pierde su propia vida mientras rescata a uno de los hombres que ayudaron a arruinarlo.