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George MacFarland, un joven rico amante de la aventura, apuesta a sus amigos Thornton Brown y Arthur Sole $20,000 a que puede cometer un crimen y eludir a la policía durante un año. Después de falsificar un cheque, George se dirige al oeste y escapa al arresto durante casi un año, a pesar de la proliferación de circulares policiales que llevan su nombre y su expresión favorita, "Créeme, Xantippe". En un pabellón de caza de Colorado, conoce a la hermosa hija del sheriff Kamman, Dolly, quien lo reconoce y trata de arrestarlo. Sin embargo, de acuerdo con los términos de la apuesta, debe ser capturado por un oficial de la ley genuino, lo que no es Dolly. Con el golpe de la medianoche, el año pasa y George gana la apuesta al igual que la hija del sheriff.