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Habib Zargarpour

Fecha de nacimiento : 09/03/1964
Lugar de nacimiento : Tehran, Iran

Habib Zargarpour se graduó de Art Center College of Design en Pasadena, California con una Licenciatura en Diseño Industrial con Distinción después de recibir una Licenciatura en Ciencias Aplicadas en Ingeniería Mecánica de la Universidad de British Columbia. Comenzó su carrera cinematográfica en películas IMAX en 3D en Los Ángeles, luego se mudó a Bay Area para trabajar en Industrial Light & Magic (ILM) como artista de VFX comenzando con The Mask. Desarrolló el efecto Nexus para Star Trek: Generations, así como la explosión planetaria y el primer uso de CG Enterprise, en colaboración con el Supervisor de VFX John Knoll. Trabajó con el Supervisor de VFX Ken Ralston en los efectos del juego de mesa para Jumanji. Zargarpour también desarrolló el primer tornado de partículas para Twister que trabaja con el Supervisor Senior de VFX, Dennis Muren, en la toma de prueba, y luego con Stefen Fangmeier en la película VFX. Nominado a dos premios de la Academia y ganador de dos BAFTA en Efectos Visuales por su trabajo en Twister y The Perfect Storm mientras estaba en ILM, algunos de sus otros proyectos cinematográficos incluyen Star Trek: First Contact, Star Wars Episodio I, The Bourne Identity, Spawn y signos. Zargarpour se desempeñó como Director de Arte Senior en Electronic Arts (EA) desde 2002 hasta 2009, donde trabajó en Need for Speed ​​Underground, 007 Bond Everything or Nothing, y Need for Speed ​​Most Wanted, por el cual recibió un Premio de la Sociedad de Efectos Visuales en 2006. Colaboró ​​con Crytek en RYSE: Son of Rome, un título de lanzamiento para la XBox One. En 2014 se convirtió en Director de Visuals for Global Publishing en Quantum Break, Crackdown 3, Scalebound y ReCore. Zargarpour ha sido un apasionado del uso de técnicas en tiempo real en la realización de películas y la combinación de su experiencia en películas y juegos en proyectos Transmedia para polinizar a ambas industrias con las mejores prácticas de cada una. Es miembro activo de AMPAS, BAFTA y miembro fundador de Visual Effects Society y 5D-Conference.

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