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Andrew Frankel, criado y educado en la universidad en el área de Filadelfia (PA), centró sus esfuerzos principalmente en la gestión de marca en las empresas de juguetes Hasbro y Mega Bloks durante su floreciente carrera. Su pasión por la sinergia de juguetes y medios le ha brindado oportunidades constantes para impulsar la exposición pública de proyectos, implementar y comprender campañas de marketing efectivas y cosechar las recompensas de los programas vinculados con licencia. Con su infame sonrisa entrecerrada, Andrew trabajó en el set como extra en la película Alien Space Avenger (1989) producida por su primo, Robert A. Harris. Su siguiente trabajo de verano con la agencia de publicidad Demaine Vickers, con sede en Virginia (1994), como asistente de un comercial regional de Chevrolet, confirmó su compatibilidad para el entorno de rodaje y postproducción. En 1993, Andrew se involucró en el trabajo de estudio como reportero de noticias, presentador, escritor, operador de cámara, editor, TelePrompTer y operador de audio para "UTV13 News Digest" en su alma mater. Su entusiasmo por el campo del periodismo televisivo lo llevó a realizar una pasantía en la filial local de WB: el noticiero nocturno de Filadelfia "Inquirer News Tonight" (1996). Después de mudarse a Los Ángeles a principios de 1997, Andrew buscó experiencia en la actuación, producción en el set (Evolution Film & Tape e InCue Productions) y desarrollo de preproducción con WKR Productions, creando modelos en miniatura para Godzilla (1998) y James Thriller de bonos El mañana nunca muere (1997). Trabajó a la perfección con equipos eficientes y profesionales y aprendió la importancia de respetar y confiar en las tripulaciones talentosas. Su trabajo frente a la cámara incluyó trabajo adicional en el programa de televisión Babylon 5 (1993), varios comerciales y apariciones no acreditadas en las películas Krippendorf's Tribe (1998) y City of Angels (1998). A finales de año, Andrew se había trasladado a Cincinnati para trabajar en la empresa de juguetes Kenner y fue ascendido a la sede de Hasbro Toy Group en Rhode Island (1998) para perfeccionar sus esfuerzos en propiedades híbridas de líneas de juguetes y características. Su emocionante paso por Hasbro (1997-2003) lo llevó a la exposición en importantes proyectos de medios e innovación y desarrollo de líneas de productos, incluidos NASCAR, Jurassic Park, Batman, Star Wars, Transformers y GI Joe. En 2001-2002 Andrew editó guiones para toda la temporada del programa animado Transformers: Robots in Disguise (2000) en FOX Kids, y fue acreditado como consultor creativo en "Transformers: Armada" y varios episodios de "Transformers: Energon". Trabajó extensamente con ReelFX en Dallas para crear una serie de anuncios de televisión de gran prestigio y la función CGI directo a video / DVD G.I. Joe: Spy Troops the Movie (2003). Más tarde ayudó con el desarrollo de la historia y la creación de conceptos para la secuela G.I. Joe: Valor contra Venom (2004). En 2004, Andrew se mudó al "gran norte blanco" en busca de nuevos desafíos en un mercado de medios emergente. Se alistó en la empresa de juguetes emprendedores Mega Bloks, donde encabezó las marcas Dragons y Pyrates, sirviendo como consultor creativo para la película CGI Dragons: Fire & Ice (2004) y como desarrollador clave con Bardel Entertainment en la función de seguimiento. Dragones II: La edad del metal (2005). Andrew también aprobó y supervisó la dirección creativa de varios proyectos de animación híbrida stop-action / CG para las propiedades de Dragons y Pyrates desarrollados por Studio Canalidea en España.