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Ryan Meinerding

Fecha de nacimiento : Sin información
Lugar de nacimiento : Sin información

Ryan Meinerding es el Director de Desarrollo Visual en Marvel Studios. Ha estado en Marvel Studios desde los primeros días de 'Iron Man', ayudando a diseñar la apariencia del universo cinematográfico de Marvel. Ryan Meinerding creció en el noreste de Ohio. Siempre tenía un crayón en la mano mientras crecía, hasta que lo cambió por un aerógrafo en la escuela secundaria. Estudió Diseño Industrial en la Universidad de Notre Dame e Ilustración en el Art Center College of Design. Mientras asistía a la escuela, trabajó en títulos de videojuegos como 'Gauntlet: Seven Sorrows' y 'Return to Castle Wolfenstein 2'. En sus últimos semestres en Art Center, tuvo la oportunidad de abandonar la escuela para trabajar con uno de sus héroes, Iain McCaig. Esa oportunidad fue el primer proyecto de diseño de personajes cinematográficos de Ryan, una película titulada 'Outlander'. La compañía de Iain trabajó en algunos proyectos posteriores, uno de ellos fue la versión de Jon Favreau de 'John Carter of Mars'. Este proyecto le permitió a Ryan sus primeros intentos de ilustraciones de fotogramas clave, y estas imágenes resonaron con el director y ayudaron a definir la apariencia de esa versión de la película. Jon Favreau decidió no continuar con ese proyecto, pero contrató a Ryan para su próxima película: 'Iron Man'. Ryan diseñó el Mark 1 y trabajó con Adi Granov para crear el Iron Monger. Ryan también continuó haciendo ilustraciones de fotogramas clave, ayudando a definir la apariencia de las escenas en el garaje de Tony y en la cueva. Después de 'Iron Man', Ryan dejó a Marvel brevemente para ilustrar el vestuario de 'Watchmen' y diseñó un robot para 'Transformers: Revenge of the Fallen'. Al regresar a Marvel Studios, los productores le preguntaron si se quedaría a tiempo completo y ayudaría a diseñar el aspecto de los héroes y villanos de Marvel. Dirigió el diseño de personajes en Iron Man 2, y trabajó en fotogramas clave y diseño de conceptos para Thor. Ha realizado el diseño conceptual de todos los trajes del Capitán América y, junto con Charlie Wen, dirigió un equipo de artistas de Desarrollo Visual para lograr los diseños de los personajes de los Vengadores y Vengadores: la era de Ultrón. Recientemente terminó de trabajar en uno de sus superhéroes favoritos para Spider-Man: Homecoming, ahora, y también volvió a visitar a Avengers for Infinity War y se aventuró en el nuevo mundo de Black Panther. Proyectos de Marvel Studios.

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Filmografía
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