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Shannon Loftis es gerente general de Studios 1st Publishing en Team Xbox. Shannon ha estado en Microsoft durante 23 años y ha estado creando juegos durante la gran mayoría de ese tiempo. La más joven de una familia numerosa, Shannon ha valorado durante mucho tiempo la inclusión y la conexión. La capacidad de la tecnología para conectar y dividir a los humanos ha sido una pasión y una fascinación para Shannon a lo largo de su carrera. Shannon estudió informática y matemáticas en la Universidad de Duke. Se unió a Microsoft en 1993 y rápidamente migró al grupo de Juegos. Su primer trabajo se centró en la creación de juegos de cartas en línea, utilizando el potencial de consumo emergente de Internet y el diseño de juegos sociales. Como productora editorial, Shannon fue responsable de los juegos multijugador para PC, Xbox y Xbox 360, incluida la serie Madness (Motocross Madness, Monster Truck Madness y Midtown Madness), Project Gotham Racing, la serie Fable, la serie Viva Pinata, Banjo Kazooie: Nuts and Bolts, y muchos otros. En total, Shannon contribuyó a más de 40 juegos. Además, Shannon ha creado y administrado muchos equipos globales en Microsoft. En 2007, Shannon inició una unidad de publicación de juegos europeos en el Reino Unido, enfocándose en crear contenido apropiado para el mercado para los consumidores europeos e integrando los estudios adquiridos. En 2009, Shannon creó el estudio Good Science desde cero para explorar el potencial, dar luz verde y enviar Kinect, incluida la creación de tecnología central y muchos juegos de Kinect. Dirigió publicaciones globales propias durante varios años, lanzando títulos con desarrolladores de todo el mundo. En julio de 2019, Shannon se convirtió en directora de un nuevo estudio, World's Edge, centrado en todo lo relacionado con Age of Empires. En su tiempo libre, a Shannon le gusta jugar, viajar, caminar, correr, hacer parkour, pasar tiempo con su esposo e hijos y asistir a reuniones familiares.