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Bem-vindo ao Altero. Nesta aventura sombria, quatro heróis são teletransportados para a sombria cidade de Vailmos. Há monstros soltos, cadáveres nas ruas, as chuvas não param e até os vampiros de Lendar estão apavorados com o que está por vir. Esta campanha inicia nossas jornadas narrativas em Altero Nought, a dimensão da alta fantasia, com elfos, orcs, anões, magia, mistérios e as guerras dos homens. Há tempestades de raios em selvas impenetráveis, templos para os deuses que aterrorizam e deslumbram, os mares tempestuosos das Nações do Anel, shows burlescos no infame Candy Club, cidades de desfiladeiros nas florestas tropicais de Quilim e a vasta frota de dirigíveis Baruman. Há também salões espetaculares no Palácio dos Caminhos, onde, bem a oeste, a Imperatriz de Orleana mantém um forte controle sobre os portais que ligam nosso mundo e Altero Prime, a dimensão da ciência e da engenharia.