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"Number Please", uma produção de Goodson-Todman, era um jogo do tipo Hangman que foi uma espécie de predecessor do bem-sucedido "Wheel of Fortune". Dois competidores, um deles campeão, competiram neste jogo. O anfitrião Collyer mostrou aos jogadores um quebra-cabeça misterioso, que sempre levava à identidade de um prêmio. Os competidores, um de cada vez, chamavam um número que acreditavam que os ajudaria a resolver o quebra-cabeça. O primeiro jogador a resolver corretamente o quebra-cabeça (por exemplo, BARBECADOR ELÉTRICO; CHURRASCO DE QUINTAL PARA CINQUENTA AMIGOS; CHEVROLET IMPALA SEDAN) ganhou o prêmio indicado. O competidor com maior pontuação do dia foi o campeão; ele/ela competiu até ser derrotado.