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A Pixar abriu novos caminhos quando criou "Toy Story" em 1995, mas a partir daí ainda tinha um longo caminho a percorrer para personagens animados em 3D perfeitos. Ao longo dos anos, os animadores da Pixar descobririam tudo, desde o movimento humano adequado até a pele e o cabelo. Eles descobriram como suavizar a pele no "Geri's Game". Então, quando "Os Incríveis" apareceu, eles criaram novas simulações para ajudar a controlar os movimentos musculares do Sr. Incrível e os longos cabelos de Violet, além de encontrar maneiras mais precisas de iluminar a pele humana. O cabelo de Violet mais tarde abriria caminho para personagens de cabelos compridos como Colette em "Ratatouille" e a heroína de cabelos cacheados Merida de "Brave". Enquanto isso, as ferramentas de sombreamento da Pixar permitiriam aos animadores adicionar detalhes ainda mais impressionantes aos rostos de seus personagens humanos, enquanto novos métodos inovadores de animação de cenas de multidão surgiram em "Os Incríveis 2" e "Toy Story 4".