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O arqueólogo Aroon com seus 3 amigos (Jornalista Jayakanth, Ganesh e Murali) planejam uma viagem de aventura a uma colina por 2 dias. No 2º dia, eles planejam fazer atividades de aventura na parte mais profunda do morro. Através da aventura, eles encontraram um antigo hotel britânico abandonado do século XVIII. Enquanto exploram o interior do hotel, Aroon procura objetos antigos. Ele acidentalmente encontrou um antigo jogo de tabuleiro com a palavra "Paramapatham" esculpida na placa de madeira. Ele percebeu que é uma antiga língua tâmil e que o jogo é da Índia. Eles abrem e começam a tocar. Quando o dia escureceu, eles deixaram o jogo inacabado lá e voltaram para casa. O jogo começa a afetar sua vida real e tudo começa a partir do momento em que eles lançam os dados.