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Dug Days ocorre após os eventos de Up. Carl vendeu o dirigível Spirit of Adventure para comprar uma casa nos subúrbios com seu cachorro de estimação, Dug. Ao longo do caminho, Dug descobre coisas novas nos subúrbios, como vencer seu medo de fogos de artifício, cuidar de filhotes e aprender o que os animais pensam por meio de um colar de comunicação inventado por Russell.