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X pula primeiro. Na água, ele não pode mudar de posição. O objetivo para Y e Z é pular o mais próximo possível de X. Aquele que pular mais próximo de X ganha o jogo. Medir seu poder e provar a si mesmo faz parte da vida cotidiana dos meninos. Mesmo para o gentil Yannik de 13 anos. Até que a curiosidade sexual de seu melhor amigo de repente o coloca em uma situação ameaçadora. Onde está a linha entre o jogo e a realidade e o que acontece se essa linha for cruzada?