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Em um mundo lentamente invadido pela tecnologia, a linha entre realidade e virtualidade começa a se confundir, pois não apenas a geração mais jovem, mas também a mais velha está sendo absorvida. Onde o 'mundo real' pode ser monótono e incolor, em contraste, o mundo dos computadores e jogos pode ser vívido e tentador. Os personagens e a sociedade como um todo poderiam mudar essa atitude?