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Nick cria uma máquina do tempo de um avião e um Commodore-64, e mostra isso para seus amigos, levando-os 50 anos para o futuro. Nick vende a tecnologia à Gen-Corp, uma empresa de alta tecnologia administrada por J.K. Robertson, cujo escritório está no mezanino de um shopping center. Robertson, no entanto, acaba por ser o Mal e usa a máquina do tempo para saquear o futuro. Com a vida de si e de seus amigos em jogo, Nick precisa usar sua máquina do tempo para viajar uma semana no tempo e convencer-se a não dar a demo para Robertson.