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David escreveu seu primeiro programa em 1978 em um terminal de tela verde... e daquele ponto em diante estava LIGADO. Em 1999, ele começou a projetar o jogo baseado em navegador Chivalry: Conquest of the Known World. No seu auge, era jogado por milhares de pessoas de todo o mundo. Desde então, ele se concentrou em experiências de entretenimento imersivas.