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Bushnell recebeu uma licenciatura em engenharia elétrica da Universidade de Utah e mais tarde foi para Stanford U como estudante de pós-graduação. Enquanto em Utah, Bushnell foi apresentado ao mundo dos computadores. Naquela época, os computadores eram grandes mainframes volumosos, e as únicas pessoas que tinham acesso a eles eram estudantes de informática. Um de seus jogos favoritos era um jogo chamado "Space War", um jogo onde duas naves espaciais simplistas voam ao redor da tela enquanto eles têm que conquistar a gravidade do sol e a inércia de seus navios. Em 1970, Bushness decidiu tornar esses "videogames" acessíveis ao público em geral, então ele formou uma empresa de jogos e trabalhou em seu primeiro jogo. A empresa foi originalmente chamada de Syzygy, mas quando Bushnell foi para registrar o nome, ele descobriu que já estava tomado, então ele tinha que encontrar outro nome. Bushnell foi um ávido jogador do antigo jogo japonês "Go", e decidiu nomear a empresa "Atari", que também é um termo em "Go" que é o equivalente ao termo "Check" no xadrez. O primeiro jogo de Bushnell foi "Computer Space", que fazia parte do jogo Space War que ele tocava na faculdade. Os jogadores acharam o jogo de 1971 muito confuso e muito frustrante, e o jogo nunca se tornou um sucesso. Bushnell percebeu de repente que os jogos populares tinham que ser "fáceis de aprender, mas difíceis de dominar". Então Bushnell e um sócio foram trabalhar em um novo jogo: Pong. Depois que Pong foi completado em 1972, Bushnell colocou uma máquina Pong em um bar chamado Andy Capp's para uma corrida experimental. Mais tarde naquela noite, o dono do bar chamado Bushnell disse-lhe para vir buscar a máquina porque estava quebrada. Quando Bushnell chegou lá, ele abriu a caixa de moedas e descobriu que havia tantos quartos colocados na máquina que eles trançaram a máquina. Bushnell sabia que ele tinha um sucesso. No entanto, Magnavox, que lançou um jogo de tipo Pong em 1970 como o sistema de videogames Odyssey 1, processou Atari porque Pong era muito parecido com seu jogo de ping-pong na Odyssey. Atari e Magnavox chegaram a um acordo, com a Magnavox recebendo parte dos lucros da Atari até 1976. Bushnell conseguiu que a Sears vendesse uma versão doméstica de Pong em suas lojas, e era o item mais quente na temporada natal de 1975. No entanto, Pong logo ficou cansativo, e Bushnell percebeu que precisava fazer uma máquina que pudesse jogar qualquer tipo de jogo. O Atari 2600 VCS foi originalmente programado para um lançamento de 1976, mas Atari esperou até 1977, porque se o 2600 tivesse sido lançado em 1976, a Magnavox ganharia parte dos lucros das vendas do sistema. Também em 1976, Bushnell vendeu a Atari à Warner Communications e permaneceu presidente da Atari. O 2600 foi lançado em 1977, juntamente com cerca de 10 cartuchos de jogos. Naquela época, eles pensaram que o 2600 teria uma vida útil de cerca de 3 anos, mas os 2600 realmente viveram quase 15 anos quando a Atari Corp. (de propriedade de Jack Tramiel, ex-proprietário da Commodore Business Machines) interrompeu o 2600 (junto com o seu grande irmão , 7800) em 1992. Em 1978, a Warner bigwigs fez várias mudanças para o Atari, incluindo códigos de vestimenta obrigatórios e relógios de soco. Atrás foi o antigo atari Atari ... foi o atari da empresa. Bushnell não gostou das mudanças, e ele não gostou do fato de que Warner queria que Atari entre no mercado de computadores domésticos ... Bushnell pensou que a pesquisa por computador deveria ser aplicada ao sucessor do 2600. Finalmente, em 1979, Bushnell deixou Atari ... tem rumores de que ele foi demitido. Depois que Bushnell deixou Atari, ele começou a Showtime Pizza Chuck E. Cheese, uma pizza para toda a família com robôs e jogos divertidos. Começou bem, mas quase rapidamente foi descer e Bushnell teve que dobrar a empresa. Bushnell fez muitas coisas desde então. Ele criou uma nova empresa de jogos chamada Axlon, que produziu software para o sistema de envelhecimento 2600 no final da década de 1980 ... um dos melhores jogos que o Axlon fez para o 2600 é "Space Quest". A década de 1990, no entanto, não era muito gentil com Bushnell. Ele teve que declarar falência e seus bens foram apreendidos pelo banco. No entanto, em 1999, Bushnell voltou aos pés e iniciou um empreendimento de jogo ousado chamado uwink.com, que combina jogos de arcade e internet.