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Andrew Frankel

Ator
Data de nascimento : 20/08/1974
Lugar de nascimento : Sem dados

Criado e com formação universitária na área da Filadélfia (PA), Andrew Frankel concentrou seus esforços principalmente na gestão de marcas nas empresas de brinquedos Hasbro e Mega Bloks durante sua carreira em expansão. Sua paixão por brinquedos e sinergia de mídia apresentou oportunidades consistentes em impulsionar a exposição pública para projetos, implementar e compreender campanhas de marketing eficazes e colher os frutos de programas licenciados associados. Com seu infame sorriso torto, o de olhos arregalados Andrew trabalhou no set como figurante no filme Alien Space Avenger (1989) produzido por seu primo, Robert A. Harris. Seu trabalho de verão seguinte com a Demaine Vickers Advertising Agency (1994), com sede na Virgínia, como assistente de um comercial regional da Chevrolet, confirmou sua compatibilidade com o ambiente no set e pós-produção. Em 1993, Andrew se envolveu com trabalhos de estúdio como repórter de notícias, âncora, escritor, operador de câmera, editor, TelePrompTer e operador de áudio para "UTV13 News Digest" em sua alma mater. Seu entusiasmo pelo campo do jornalismo de radiodifusão o levou a buscar um estágio na afiliada local da WB - o noticiário noturno da Filadélfia "Inquirer News Tonight" (1996). Tendo se mudado para Los Angeles no início de 1997, Andrew buscou experiência em atuação, produção no set (Evolution Film & Tape e InCue Productions) e desenvolvimento de pré-produção com a WKR Productions, criando modelos em miniatura para Godzilla (1998) e James Thriller de Bond, Tomorrow Never Dies (1997). Ele trabalhou perfeitamente com equipes profissionais eficientes e aprendeu a importância de respeitar e confiar em equipes talentosas. Seu trabalho diante das câmeras incluiu trabalhos extras no programa de TV Babylon 5 (1993), vários comerciais e participações não creditadas nos longas-metragens Krippendorf's Tribe (1998) e City of Angels (1998). No final do ano, Andrew mudou-se para Cincinnati para trabalhar na empresa de brinquedos Kenner e foi promovido para a sede do Hasbro Toy Group em Rhode Island (1998) para aprimorar seus esforços em propriedades híbridas de linhas de brinquedos e filmes. Sua excitante passagem pela Hasbro (1997-2003) levou à exposição em projetos de mídia significativos e inovação e desenvolvimento de linha de produtos, incluindo NASCAR, Jurassic Park, Batman, Star Wars, Transformers e GI Joe. Em 2001-2002, Andrew editou roteiros para toda a temporada do programa de animação Transformers: Robots in Disguise (2000) na FOX Kids, e foi creditado como consultor criativo em "Transformers: Armada" e vários episódios de "Transformers: Energon". Ele trabalhou extensivamente com a ReelFX em Dallas para criar uma série de comerciais de TV conceituados e o recurso CGI direto para vídeo / DVD G.I. Joe: Spy Troops the Movie (2003). Mais tarde, ele ajudou no desenvolvimento da história e na criação do conceito para a sequência G.I. Joe: Valor vs. Venom (2004). Em 2004, Andrew mudou-se para o "grande norte branco" em busca de novos desafios em um mercado emergente de mídia. Ele se alistou na empresa de brinquedos Mega Bloks, onde liderou as marcas Dragons e Pyrates, atuando como consultor criativo para o filme CGI Dragons: Fire & Ice (2004) e como desenvolvedor-chave da Bardel Entertainment no filme subsequente Dragons II: The Metal Ages (2005). Andrew também aprovou e supervisionou a direção criativa em vários projetos de animação híbrida stop-action / CG para as propriedades Dragons e Pyrates desenvolvidos pelo Studio Canalidea na Espanha.

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Filmografia
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