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Daniel Winston Hefner nasceu em 16 de dezembro de 1969 às 17h25. em Lynwood, Califórnia. Dois minutos depois, seus pais Tom Hefner e Leah Hefner ficaram chocados ao descobrir que estavam tendo gêmeos idênticos, com a chegada de seu irmão, David Lee Hefner! Quando Dan tinha quatro anos, seus pais estavam cansados da vida na cidade grande, então eles se mudaram... para as florestas tropicais do noroeste do Pacífico. Durante as longas estações chuvosas, Dan começou a desenhar, escrever e assistir a incontáveis horas de clássicos e agora clássicos programas de televisão "roteirizados". Com o seu irmão, os treze anos de idade colaboraram na escrita e ilustrando vários livros de estilo "Escolha a sua própria aventura". Eles logo formaram sua empresa de produção ", Hefner Bros. Productions "e converteu seu quarto compartilhado em um estúdio de gravação. Neste estúdio improvisado, eles produziram e criaram histórias gravadas em áudio completas com efeitos sonoros - reproduzindo as rádios da Era de Ouro! Por volta dos 14 anos, eles juntaram a mesada junto com os ganhos do negócio de Paisagismo para comprar uma câmera de filme Super 8mm usada em uma venda de garagem local. Como o estoque de filmes era caro e difícil de conseguir, esses filmes de baixo orçamento forçaram os meninos autodidatas a ampliar sua criatividade e habilidades. Ser um gêmeo idêntico era uma vantagem, pois ambos atuariam em seus próprios filmes. Muitas vezes, dobrando como os mesmos atores, o que lhes permitiu compartilhar tarefas de direcionamento, e ser Cameraman. No ensino médio, Dan fez todas as aulas de Produção de Televisão, Eletrônica e Programação de Computadores oferecidas. Ele logo encontrou interesse em computadores. Com sua paixão pelos videogames, ele se concentrou no entretenimento interativo por computador. Em meados da década de 1980, ele criou e programou vários videogames. Dan teve uma visão inicial de combinar suas duas paixões-filmes e videogames, tornando-se assim um dos pioneiros da fusão de Hollywood com a indústria de computadores. Isso levou ao seu próximo projeto, um curta-metragem pré-Toy Story (1995) totalmente animado em CGI no final dos anos 80. Foi durante esse período que Dan dedicou-se intensamente à pesquisa e programação de programação de fala computadorizada com randomizações e inteligência artificial. Depois de se formar no ensino médio, ele imediatamente frequentou o L.H. Bates, o melhor Instituto Técnico Vocacional para Transmissão e Produção de Televisão na costa oeste. Enquanto aprendia rapidamente, e ainda era estudante, ele se tornou instrutor no instituto. Depois de se formar com um diploma, ele se mudou para Boise, Idaho para o trabalho, onde aos 21 anos tornou-se supervisor de operações da afiliada da Fox Television KTRV. Depois de trabalhar lá por 7 anos, ele se demitiu de sua posição e se mudou para a Califórnia para se juntar a seu irmão gêmeo, David. Ele colaborou com ele por um tempo, fazendo trabalhos de produção, até que ele decidiu buscar um trabalho mais estável no campo de longas-metragens e produção de pós-produção de televisão. Tornando-se um dos primeiros a adotar o Vídeo de Alta Definição, ele trabalhou para várias das principais instalações de pós-produção em Hollywood.