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1969 foi um ano definitivo para Aurore de Blois. Testemunhar os primeiros passos de Neil Armstrong na Lua ao vivo na televisão teve um impacto sobre ela que seus pais desavisados não poderiam ter previsto. Mas foi quando Star Trek começou a distribuição e seu amor cada vez maior pelos filmes de George Pal e Ray Harryhausen junto com os clássicos da ficção científica, que seus pais perceberam que ela estava fora de controle: construir modelos de naves espaciais com caixas de cereais, vazias tubos de rolo de papel e brincar de "astronauta" não era o que suas irmãs estavam fazendo, afinal. Explodir aeromodelos com pólvora feita em casa (algo que ela aprendeu em Star Trek) suspensa por um cordão no quintal enquanto filmava com uma câmera super-8 não aumentou as esperanças de seus pais de que ela fosse uma filha adolescente normal - Aurore cresceu até ser bastante o Tomboy. Por ter crescido em uma pequena cidade rural no oeste do Canadá, no entanto, suas aspirações eram consideradas um tanto irreais. Anos depois, quando ela saiu de casa após a faculdade para morar em Vancouver, tudo mudou para ela. Conhecendo pessoas que realmente trabalhavam no cinema e na televisão, ela percebeu rapidamente que trabalhar no cinema e criar efeitos era uma meta perfeitamente alcançável, e com o tempo ela estava trabalhando na cena VFX local. Em 2003, por meio de seu amor por Jornada nas estrelas, o artista VFX vencedor de vários prêmios Doug Drexler a descobriu - nesta época, autodidata em composição digital, movimentação de partidas e modelagem 3D. Em 2005, ela se tornou um dos membros fundadores do recém-formado Departamento de VFX da Battlestar Galactica. Liderada pelo premiado Supervisor de VFX Gary Hutzel, Aurore passou os próximos 3-1 / 2 anos como Compositora Sênior, trabalhando ao lado de seus heróis de Star Trek VFX. Aurore recebeu seu primeiro prêmio Emmy em 2008 por excelentes efeitos visuais especiais para uma série, o episódio da quarta temporada da Battlestar Galactica 'He That Believeth in Me', e compartilha da série Peabody Award de 2005. Durante seu tempo com a equipe BSGVFX, Aurore contribuiu significativamente para os inúmeros prêmios adicionais da Battlestar Galactica, incluindo três prêmios Emmy adicionais (pelos quais ela recebeu um certificado pela vitória em 2007); bem como duas indicações adicionais ao Emmy e três indicações adicionais ao VES. Aurore mudou-se para Los Angeles em 2009 com um O-1 Visa, trabalhando em filmes como Avatar e Clash of the Titans. Em 2011, ela se mudou para Londres, Reino Unido, com um Visto de Talento Excepcional Tier1, onde trabalhou em muitos filmes importantes, incluindo: Piratas do Caribe: On Stranger Tides, Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte II, John Carter, Prometheus, Great Gatsby, Homem de Ferro 3, 300 Ascensão de um Império, Godzilla, Thor O Mundo das Trevas, Júpiter Ascendente, Hércules e Vingadores Era de Ultron. Ela voltou ao Canadá em 2015 para o papel de VFX Compositing Supervisor na sequência de corrida de bigas de Ben Hur e atualmente é VFX Compositing Supervisor em Guillermo del Toro's The Shape of Water. Com uma carreira de dezessete anos de sucesso na VFX, ela recebeu prêmios importantes, foi publicada internacionalmente sete vezes e desfruta de uma reputação intercontinental pela qualidade de seu trabalho - uma longa jornada para uma menina com grandes sonhos de uma pequena cidade rural no oeste Canadá que superou o desânimo de suas aspirações. Por meio de seu envolvimento com a Battlestar Galactica, Aurore se tornou amiga de cientistas da missão da NASA / JPL. Seu amor ao longo da vida pelo planeta Marte foi recompensado em 2013 com um presente de aniversário de um dos cientistas das missões MER e MSL. Em 19 de junho de 2013, o MER2 Rover Opportunity recebeu um waypoint com seu nome no Sol 3342 perto de uma feição chamada Nobby's Head na cratera Endeavour. "A experiência de Aurore de Blois em arte visual premiada apenas roça a superfície de sua profunda conexão com a exploração espacial. Com seu roteiro recente, ATSF, sua compreensão fantástica de viagens espaciais conquistadas contadas a partir de uma linha do tempo histórica única é brilhantemente imersiva desde o final para terminar. O uso da Sra. de Blois de eventos reais durante os anos de formação do programa espacial entrelaçados com um conto atemporal de perseverança e triunfo oferece uma interpretação convincente à medida que a história se desenrola. " -Joanne Dicaire