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Desde que Michael era jovem (e até agora),ele tem desmontado seus brinquedos para ver como eles funcionam ou para montá-los em novos.Como filho único com sua imaginação hiperativa,não era incomum encontrá-lo construindo arranha-céus,castelos ou vastos mundos alienígenas em seu quarto ou em sua mente por horas a fio.Num verão, ele e um amigo dissecaram o Atari's Pitfall!,mapeando cada nível até a conclusão em um rolo contínuo de papel pardo.Crescendo nos anos 70 e 80,Michael foi capaz de experimentar praticamente todos os consoles de jogos domésticos, incluindo Sears Pong a ColecoVision,Intellivision,Odisseia,Atari e depois para o C64 e agora para a era moderna do PC e XBOX/PS3.Geeking na adolescência (e até hoje),ele era um jogador ávido e um mestre em jogos como Dungeons and Dragons,Amanhecer da Terra,Shadowrun,Chamado de Cthulhu e muitos outros,levando à criação de muitos conjuntos de regras e cenários de RPG, tanto fantasiosos quanto futuristas.Nos últimos 25 anos, ele e seu melhor amigo David Massey têm projetado e prototipado jogos e testado ideias em papel e pixel.começando com seu RPG/BBS on-line interativo "The Underdark" no início dos anos 90 até jogos de computador de estratégia e RPG hoje.Como um premiado artista 2D e 3D, ele espera continuar seus sonhos de infância de criar jogos divertidos para as pessoas jogarem.Mais um jogador do que um ator...Mas ele tenta.Michael atualmente reside em Charlotte,NC com sua esposa Ferris e seus dois gatos,Sebastian e Zoë e ensina Simulação e Game Design no CPCC.