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William Tell es convocado a la ciudad para abogar en nombre de su hijo encarcelado, Christian. En su camino, cae en una cueva de hielo y, en su estado inconsciente, un guerrero de hielo le da 3 flechas; uno por la verdad, otro por el engaño y otro por no ganar nada. Cuando Tell se niega a inclinarse ante el sombrero del malvado gobernador, el airado gobernador se niega a liberar a su hijo a menos que Tell dispare una manzana de la cabeza de Christian. Tell apunta y dispara un tiro perfecto e insulta al Gobernador por lo que él mismo es encarcelado junto con su hijo. El gobernador intenta transferir a Tell a un calabozo especial y en el camino Tell escapa, matando al gobernador con la flecha del engaño. Mientras Tell se apresura a liberar a su hijo, se encuentra con el carruaje que lleva a Lady Margaret, la malvada señora de la corte del gobernador, que huye. Al darse cuenta de que esta última flecha no le daría nada, le perdona la vida y, en cambio, le da la flecha. Ella parte en paz. Resumen copyright 2003 WHAMMO Entertainment y Platinum Disc Corporation.