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Mejor conocido como coautor del mundialmente reconocido Brasil Rendering System: un renderizador de trazado de rayos GI de alto rendimiento y calidad de producción. Principalmente un especialista técnico con un ojo artístico, le encanta trabajar junto a los creativos para lograr una visión creativa. Contribuciones reconocibles: La explosión del tiempo bala en Swordfish (tipo de datos, pre-profesional, pre-visualización, en el set, post); el tornado de fuego Kenny-va-al-infierno en South Park: Bigger Longer & Uncut (programador de efectos especiales, artista); y la revelación del ala de la criatura atropellada en Jeepers Creepers (supervisión de VFX en el set). Una filmografía más completa (y sin acreditar) está disponible a pedido :-)