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Desde temprana edad, John Foutz siempre ha sido un fanático de las películas, y su misión siempre ha sido entretener. Sus héroes fueron (y siguen siendo) George Lucas, Ray Harryhausen, John Dykstra y Rick Baker. Ver Star Wars en el '77 fue un marcador de una milla para el joven cineasta, que lo inspiró a comenzar a hacer accesorios y modelos y, años más tarde, crear cortometrajes de acción en vivo y cortos con la cámara de película Super 8mm de su padre. John escribió su primer guión de largometraje en la escuela secundaria, ideó formas de hacer que todos los efectos prácticos funcionaran, pero luego descubrió cuánto cuesta hacer una película de largometraje. La producción fue archivada. Siguiendo los pasos de su abuelo, Doug Foutz (pintor, ilustrador), John fue a la universidad para ser un artista comercial. Parte de su plan de estudios era la fotografía, que enseñaba el equilibrio y la iluminación dentro del marco fijo. Dentro de un año, la atención de John volvió a hacer películas, y decidió abandonar la universidad y dedicarse al cine. Es más fácil decirlo que hacerlo. John visitó muchos escenarios de películas en Carolina del Norte, pero no pudo encontrar un trabajo estable, por lo que tomó algunos cursos de fotografía en el colegio comunitario local para regresar al cuarto oscuro y controlar mejor sus imágenes fotográficas. Su maestro lo contrató para trabajar en un pequeño estudio de televisión en Charlotte, Carolina del Norte, donde John puso en movimiento sus conocimientos de imágenes fijas como operador de cámara. Aquí, también mejoró sus habilidades como director, productor y editor de video. Llegando al techo en este trabajo, regresó a la escuela para obtener un título en Arte y Publicidad Comercial, lo que lo llevó a trabajar en una Agencia de Publicidad / Oficina de Servicios en el sur de Charlotte hasta que un nervio ciático pellizcado lo forzó a ingresar a terapia física y perdió. su trabajo. Durante este tiempo en casa, John comenzó su carrera independiente como ilustrador / diseñador. Esto le permitió lentamente comprar un equipo de video y una computadora para escribir sus guiones y actuar en películas y en el escenario. Para el 2002, John regresó oficialmente a las imágenes en movimiento, escribiendo / produciendo / dirigiendo / filmando / editando sus propios cortometrajes y enseñando algunas clases de actuación. Al ver la libertad de filmar y editar digitalmente, John se unió a su colega creativa Hannah Dennis en 2003 para producir / realizar su película Bird in a Glass House con Hannah a la cabeza del director. En el '04, John compró mejor equipo y dirigió el largometraje Mind Breaker para Shadowdog Productions, protagonizada por Vanelle. Desde entonces, John ha dirigido cinco largometrajes para Shadowdog (tomando un papel de apoyo en Dirt Cheap Therapy), además de dirigir numerosos proyectos para su propia compañía, Foutz Studios, LLC. El conjunto de habilidades de John cubre todos los aspectos de la producción tanto en el lado de la acción en vivo como en el de animación del entretenimiento. Actualmente, está trabajando estrechamente con el socio productor Vanelle (Magic-Tribe Pictures) en numerosos proyectos futuros, aportando equilibrio a la fuerza, por así decirlo, y haciendo de Foutz Studios una máquina de correr más suave. John es el líder de la nueva empresa, Made For Film, LLC, un directorio de servicios global para la industria del entretenimiento.